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Videogames e disabilità

Giocabilità e inclusione sono le nuove parole d’ordine per l’industria del gaming L’industria mondiale dei videogiochi è sempre più ricca, e allo stesso modo il numero di gamer cresce ogni anno di più: progressi grafici […]
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Come affrontare la disabilità in classe

Criticità e strategie della Scuola italiana nella gestione degli alunni con disabilità. In Italia gli alunni disabili della scuola primaria e secondaria sono quasi 160 mila, la metà dei quali multiproblematici. Un numero in crescita, […]